Ripple On The Water
水の波紋
光の素材を元に作成
制作時間 0.5h
【作り方】
◆ Photoshop ◆
背景にグラデーションオーバーレイを選択して上方向にかけて明るくなるようにする。背景が用意できたら、長方形ツールで黒の正方形をアートボードいっぱいに作成します。長方形のレイヤーを選択した状態で、上のメニューから「フィルター」<「描画」<「逆光」を選択します。ポップアップが出るので、「ラスタライズ」を選択します。光が中心に来るように、ドラッグで移動します。レンズの種類は「50-300mmズーム」、明るさは「125%」にします。調整できたらOKを押します。上のメニューから「フィルター」<「変形」<「ジグザグ」を選択します。量を「-100%」、折り返しを「15前後」、スタイルを「左上、右下方向」にします。調整できたらOKを押します。上のメニューから「フィルター」<「変形」<「つまむ」を選択します。量を「50%」にします。調整ができたらOKを押します。描画モードをスクリーンにします。スクリーンにできたら、色調補正の「色相・彩度」から、「色彩の統一」にチェックを入れ、背景に馴染む色相に調整します。自由変形で縦の比率を縮めて、波紋の形を楕円にします。上のメニューから「編集」<「変形」<「遠近法」を選択し、自然な遠近感になるよう調整します。上部は縮めて、下部を広げます。最後に、レイヤーパネルからマスクを作成し、グラデーションツールで波紋の上の方が薄くなるように調整します。グラデーションのカラーは「黒から白」にしておきます。